Aplicaciones basadas para un dispositivo móvil
Los dispositivos móviles (también conocidos como computadora
de mano, palmtop o simplemente handheld) son aparatos de pequeño tamaño, con
algunas capacidades de procesamiento, con conexión permanente o intermitente a
una red, con memoria limitada, diseñados específicamente para una función, pero
que pueden llevar a cabo otras funciones más generales.
Fundamentos de la
programación estructurada
La programación estructurada sigue tres reglas: la secuencia, la
iteración y la decisión. La primera de ellas indica que las instrucciones del
código se leerán de principio a fin; la segunda indica que, según cierta
condición, un número de instrucciones podrían repetirse un número determinado
de veces, y la tercera indica que según ciertas condiciones se ejecutarán
esta bien
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